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ELDARYA, BENVENUTI IN UN NUOVO MONDO

Salve a tutti! Oggi vogliamo parlarvi di Eldarya. Che cosa è? È un gioco online dove noi saremo le protagoniste e dovremo scoprire ...

giovedì 17 novembre 2016

GUIDA EPISODIO 5

La prima missione

*PICCOLA PREMESSA*

Scusate se non siamo molto attive con il blog e ci scusiamo per il ritardo del post :(( ma il liceo non perdona... Vi lascio alla guida e buon proseguimento!!

! In questo episodio spendete circa 2500 Maana / 0 pezzi d’oro !


Ed eccoci tornate nella nuova stanza. Dirigetevi nella “Sala del Cristallo” per incontrare Miiko: vedrete che non è lì, quindi tornate indietro per incrociare Ykhar.

Quindi ritrovate Miiko in una stanza aleatoria, generalmente nel Q.G. Vi dice più o meno chiaramente di andare a vedere altrove, spostatevi allora nella “Sala delle Porte”, incontrate Leiftan e dovete parlare agli altri per convincerli a farvi aiutare con Miiko, per avere la possibilità di ottenere una stanza migliore di quella attuale.

Avrete una discussione con Kero e un’altra con Alajéa. Recatevi nella “Sala del Cristallo”.
Dovete poi scegliere da chi farvi aiutare, tra Nevra, Ezarel e Valkyon, per cambiare la vostra stanza.

 Dovete andare a chiedere aiuto a  Nevra / Ezarel / Valkyon.

Quest’ultima risposta deve essere scelta in base ai vostri gusti e con questo personaggio otterrete l’illustrazione, ma non potete scegliere il ragazzo che vi aiuterà a sistemare la vostra camera.

Dopo di che sbloccate la tenuta speciale di Eldarya (andate prima a cambiarvi). In seguito, dovete cercare il ragazzo con il quale avete scelto e andare a cercare Kappa. Dovete poi incrociare Leiftan.

Successivamente sbloccate dei dialoghi con il ragazzo che vi accompagna per trovare Kappa. 

Una volta sbloccati i dialoghi, ritornate a “Esterno del Q.G.”. Avrete poi un nuovo dialogo con il ragazzo che via ha accompagnato.

Dopo il vostro dialogo, potete avviarvi verso la foresta fino a sbloccare un dialogo con il vostro ragazzo quando sarete arrivate nella “Foresta Profonda”. Non ci sono risposte multiple nel dialogo con Nevra.

Tornate a "Limite della Foresta", avrete un dialogo con Nevra.

Dovretre poi ritornare  nella "Foresta profonda" dove vedrete Kappa che è stato ferito da un Blackdog.

Dopo tutti questi imprevisti, potete ritornare alla “Sala del Cristallo”. Subito dopo andate in “Infermeria”. Eventualmente potete sbloccare un dialogo Ezarel nei vostri spostamenti.

Andate nella "Sala del Cristallo" per sbloccare un dialogo con Miiko.

In seguito Kero vi dà una lista di cose da compare per far ritornare Kappa a casa, andate alla “Dispensa”. Dopo recatevi nella “Piazza del Mercato”, poi spostatevi nel “Rifugio d’Eel” per incontrare Ykhar.

È possibile avere un dialogo con Valkyon o con Nevra.

Tornate nella mappa fino a quando non trovate Purreru, che vi porterà alla “Piazza del Mercato”. Dovete scegliere uno dei tre cibi proposti e valgono tutti 125 Maana.

(Prendere i denti di leone) -> /
(Prendere i cavoli) -> /
(Prendere i cetrioli) -> / (risposta esatta)

Cercate poi di chiedere a qualcuno un consiglio su come avere il Kit di Navigazione, tornate dunque sulla mappa finchè non cadete sul ragazzo che vi ha accompagnato durante la ricerca del Kappa.

Dopo di che, con Ezarel andate direttamente alla “Piazza del Mercato”.

Per Nevra dovete andare in “Biblioteca”, poi andate alla “Piazza del Mercato”.

Per Valkyon dovete ritornare nella “Cava”, per poi cercare chi ha comprato il Kit di Navigazione. Ritornate alla “Piazza del Mercato”.

Dopo il dialogo, proseguite per il “Rifugio di Eel” e continuate fino alla “Via degli Archi”. Dopo il dialogo, ritornate alla “Grande Porta” dove trovate Chrome, colui che ha comprato il Kit e ve lo presta.

Successivamente cercate Kero nel Q.G. (normalmente si trova in “Biblioteca”). Kero partirà precipitosamente, allora spostatevi di un luogo e finite l’episodio!


Fine episodio 5!

lunedì 17 ottobre 2016

ARRIVA HALLOWEEN AD ELDARYA...E NON SOLO!!

Sapete la novità?
È arrivato finalmente Halloween su Eldarya (vedremo del sangue sgorgare dalle viscere di qualcuno...cit. Lilo-chan).
Se volete sapere di più andare nel forum.
Avrete la possibilità di sbloccare degli oggetti e delle tenute terrificanti e saranno disponibili dei famigli alquanto mostruosi...BRIVIDIIII!!!
A parte scherzi,  ecco cosa prevede l'evento Halloween:
  • 1 tenuta esclusiva in esplorazione;
  • 1 tenuta esclusiva in boutique PO;
  • Altre tenute e altri colori disponibili in esplorazione e in boutique PO;
  • Dei frammenti di un'illustrazione da sbloccare durante le esplorazioni;
  • 3 famigli Halloween disponibili in esplorazione e le loro uova in boutique e in PO;
  • E altro ancora...
Ci tenevamo a dirvi che quest'anno saremo al Lucca Comics 2016 e vi parleremo della nostra speciale avventura nel blog!!


venerdì 30 settembre 2016

RISPOSTE DIALOGHI ELDARYA


Buonsalve Eldaryane!

Finalmente oggi pubblichiamo le risposte dei dialoghi dei nostri cari amati ragazzi (eccetto Ezarel cit. Lilo-chan).

Lilo-chan ovviamente stava scherzando...

Indicheremo le risposte così:

Risposta positiva (aumentano i l’o’m) : +
Risposta negativa (diminuiscono i l’o’m) : -
Risposta neutra (non si modificano i l’o’m) : /

In questa pagina pubblichiamo i nomi dei personaggi presenti, comprese le ragazze.

Vi lasciamo i nomi qui sotto e buon proseguimentoo!! 

mercoledì 28 settembre 2016

GUIDA EPISODIO 4

La prova

! A partire da quest’episodio si attivano i l’o’m !

! In questo episodio spendete circa 900 Maana / 0 pezzi d’oro !

Riprendete l’episodio da dove eravate rimaste e vi ritrovate nella “Sala del Cristallo”. Mostrate il frammento di cristallo a Miiko. Dovete uscire dalla stanza, andando verso il “Corridoio delle Guardie”, per poi giungere alla “Sala Principale”. Sarete portate automaticamente nella “Dispensa”.

Mentre gli altri discutono, andate direttamente nella “Sala Principale” e incontrate Leiftan. Per finire, si ritorna nella “Sala del Cristallo” per rimettere al suo posto il frammento. Dopo la fusione dei frammenti, appare una donna e sussurra qualcosa, ma nessuno ha capito ciò che ha detto.

Sbloccate l’illustrazione



Vi rendete conto che è appena apparso lo “Spirito del Grande Cristallo”. Si rimette in discussione la vostra “umanità”, pensando che abbiate origini di fata. Quindi si pensa di farvi svolgere un test per sapere se la conclusione è vera.

Spostatevi per trovare Ezarel, andate nel “Corridoio delle Guardie”, poi nella “Sala delle Porte” e recatevi nel “Laboratorio di Alchimia”.

In seguito, andate a comprare l’acqua purificata nel Bazar dell’ alchimista, nella categoria Gas e Liquidi (costa 42 Manna). Spostatevi per trovare Nevra, Valkyon e Kero, occorre girare un po’ da per tutto per riuscire a incontrarli (abbiamo trovato Valkyon nel "Corrdoio delle Guardie").

Per il frutto di selenite, c’è Nevra che se ne occupa.

Per la pietra scarlatta, c’è Valkyon che se ne occupa.

Per la resina di cipresso dorato, c’è Kero che se ne occupa. Recatevi alla “Grande Porta”, poi "Esterno dl Q.G.", poi nel “Limitare della Foresta”, e in seguito nel “Sentiero dei Cipressi”. Andate nel luogo che si trova sulla vostra sinistra "Cerchio di Funghi" e incrociate Ykhar e Alajéa. Dunque dovrete ritornare alla “Sala del Cristallo”.

...
(Intervenire) -> -15

(Non intervenire) -> /

Dopo, giunte nella “Sala del Cristallo”, avrete un dialogo con Miiko e le due ragazze.


 Ripartite automaticamente dalla foresta e ritornate al “Sentiero dei Cipressi”, sarete indirizzate direttamente verso il rumore che avrete percepito.

(Chiedere se c’è qualcuno) -> Sbloccate illustrazione
(Andare a vedere cosa si nasconde dietro il cespuglio) -> /


Ecco l’illustrazione




In seguito otterrete un frammento del cristallo. Ritornate al “Sentiero dei Cipressi” e prendete la resina sull’albero scuro un po’ bizzarro che si trova in fondo. Fate tutto il percorso al contrario fino al “Laboratorio di Alchimia”. Dopo il dialogo, andate alla “Sala delle Porte” e poi alla “Biblioteca”. Ritornate al “Laboratorio di Alchimia”.

Successivamente andate un po’ da per tutto, incontrerete più persone; Kero, Mery, Valkyon, Nevra, Ykhar, Alajéa, Jamon e Miiko (nella “Sala del Cristallo”, ci arriveremo poi).

Dopo aver parlato con tutti, raggiungete Ezarel nel “Laboratorio di Alchimia”. Cercate Miiko nella “Sala del Cristallo” poi ritornate al “Laboratorio di Alchimia“. Dopo il dialogo, recatevi fuori per incontrare Mery e Ykhar, poi tornate nela “Sala delle Porte”.
Qui nella sala pricipale è possibile incontrare uno dei tre ragazzi:

(Entrare direttamente) -> trovate Ezarel e /
(Tornare indietro) -> trovate Nevra e /
(Aspettare un po’) -> trovate Valkyon e /

Andate nel “Corridoio delle Guardie” dopo il dialogo, dove incontrate Ezarel.

Andate dunque nel “Corridoio Semplice”, poi nella “Mia Stanza”. Scoprirete una stanza…per niente in buono stato.

Fine episodio 4!



mercoledì 24 agosto 2016

GUIDA EPISODIO 3

Entrate a far parte della Guardia d'Eel

! In questo episodio spendi circa 800 Maana !

Riprendiamo l’episodio nella “Sala del Cristallo”, dove avremo una piccola discussione con Kero.

Dopo dirigetevi verso il “Corridoio delle Guardie”, poi nella “Sala delle Porte”.
Dobbiamo spostarci tra le Porte e la Sala per poter sbloccare un dialogo con Valkyon, Nevra ed Ezarel.

Dopo aver parlato con i ragazzi, dobbiamo recarci in biblioteca per poter fare il test delle Guardie.

! MOLTO IMPORTANTE !

Da come abbiamo capito, la scelta della Guardia è casuale , anche se rispondiamo a delle domande e se non entriamo nella Guardia desirata, purtroppo non possiamo cambiarla (Ezarel ti maledicooo!! By Lilo-chan).

Ma non dovete preoccuparvi perché la scelta della Guardia non infierirà minimamente sia nel corso della vostra storia che con i personaggi!!

La Guardia serve solo a sbloccare determinati oggetti, famigli e vestiti.

Vi lasciamo comunque le risposte del questionario, ma torniamo a ripetervi che la scelta non dipende da noi…allora munitevi di fortuna e iniziate il test!

1.
«Il crepuscolo.» (Guardia d’Ombra / dell’Ossidiana)
«L’alba.» (Guardia dell’Assenzio)
«Lo zenit.»

2.
«Un melone piccante.» (Assenzio)
«Un cuscino.» (Ombra)
«Il mio coraggio e il mio coltello!» (Ossidiana)

3.
«La biblioteca di Alessandria.» (Assenzio)
«Le cave dei minerali.» (Ossidiana)
«Resto a casa.» (Ombra)

4.
«Porto il mio coraggio e il mio coltello.» (Ossidiana)
«Cerco di fuggire.» (Assenzio)
«Cerco di persuaderlo.» (Ombra)

5.
«Un cofano rosso.» (Assenzio)
«Un demolitore.» (Ossidiana)
«Un uomo senza testa.» (Ombra)

6.
«Un grappolo di semi di caffè.»
«Dell’acqua purificata.»
«Un frassino grezzo.» (Ombra / Ossidiana / Assenzio)

7.
«Del miele.» (Assenzio)
«Del latte.» (Ombra)
«Del pane.» (Ossidiana)

8.
«Gli illuminati.» (Ombra / Assenzio)
«La Triade.» (Ossidiana)
«I templari.»

9.
«Miiko.» (Ombra / Ossidiana / Assenzio)
«(Ancora) Miiko.»
«(Sempre) Miiko.»

10.
«La Guardia dell’Ombra.» (Ombra)
«La Guardia Ossidiana.» (Ossidiana)
«La Guardia dell’Assenzio.» (Assenzio)



Dopo aver appreso la classificazione delle Guardie, passate per la “Sala delle Porte” per poi arrivare nel “Corridoio delle Guardie”.

(Fuggire più in fretta possibile) -> Incontrate Valkyon
(Ritornare nella sala del cristallo) -> Incontrate Ezarel
(Retrocedere lentamente) -> Incontrate Nevra

Qui farete il test per ricevere il vostro famiglio (Corko, Becola o Sabali).

Vi mostriamo alcune caratteristiche:



·         Corko



Il cibo: Uova dolci
Prezzo negozio: 900 Maana / 150 pezzi d’oro
Energia bambino: 80
Energia adulto: 100
Rarità: Comune
Fortuna: 46 in media
Condizioni di sviluppo: Livello 3 / 60% di affetto / 7 giorni lavorativi
Tempo di schiusa: 15 min.



·         Becola



Il cibo: Germoglio di bambù 
Prezzo negozio: 900 Maana / 150 pezzi d’oro
Energia bambino: 60
Energia adulto: 90
Rarità: Comune
Fortuna: 46 in media
Condizioni di sviluppo: Livello 3 / 60% di affetto / 7 giorni lavorativi
Tempo di schiusa: 15 min.



·         Sabali



Il cibo : Fiori di cotone
Prezzo negozio: 900 Maana / 150 pezzi d’oro
Energia bambino: 70
Energia adulto: 110
Rarità : Comune
Fortuna: 46 in media
Condizioni di sviluppo : Livello 3 / 60% di affetto / 7 giorni lavorativi
Tempo di schiusa: 15 min.


 Ecco a voi le risposte del test per ricevere il vostro famiglio!

1.

Le uova dolci ! -> Corko
Il germoglio di bambù ! -> Becola
I fiori di cotone ! -> Sabali

2.

Carino ! -> Becola
Forte. -> Corko
Piccolo.. -> Sabali

3.

Che abbia un coltello e del coraggio. -> Corko
Che sia rapido ! -> Sabali
Che sia affettuoso.. -> Becola

4.

Lo lascio ad un amico. -> Sabali
Lo porto in una pensione. -> Becola
Si sa gestire da solo. -> Corko

5.

Oh…allora direi il minimo.
Oh…allora direi quanto basta. -> Corko / Sabali
Oh…allora direi il massimo. -> Becola

Dopo aver fatto il test avrete il risultato, Kero ci darà un incubatore,dove faremo schiudere l’ uovo (se poi volete comprare un altro famiglio, allora dovrete comprare un incubatore!).

Kero vi chiederà se vi piace il nuovo famiglio e avrete due scelte, entrambi neutre:

Si (tenete il famiglio)
No (rifate il test)

Per poter schiudere l’uovo dovete seguire il tutorial.

Successivamente Kero vi regalerà 5 razioni di cibo che vi basteranno per 5 giorni.

Iniziate il tutorial su come nutrirlo.

Finito il tutorial tornate all’episodio e recatevi nella “Sala delle Porte”, dove troverete uno dei tre ragazzi (dovete spostarvi e ritornare nella sala principale per sbloccare i dialoghi con gli altri due ragazzi).

Per alcune persone, avrete questo dialogo con Nevra:

Sei sempre così accondiscendente ? -> negativa
O allora, sei tu che mi segui ? -> positiva
O la sorte ! -> neutra


Una volta sbloccati i dialoghi, incontrate Kero e Mery e vi racconta che Mery ha perso il suo famiglio.

Di conseguenza, siete obbligate a chiedere qualche informazione in più a Kero.

Andate in “Piazza del Mercato”, poi cliccate sull’icona “Boutiques” e completate il tutorial d’acquisto del cibo e comprate un "Ghiacciolo".

Ritornate all’episodio e troverete uno dei ragazzi che vi accompagnerà per ritrovare il famiglio di Mery (passate per il “Rifugio d’Eel”, il “Chiosco Centrale”, la “Strada degli Archi” e la “Grande Porta”).

Lì non trovate niente e dovete ritornare indietro passando per la “Grande Porta”, la “Strada degli Archi”, il “Chiosco Centrale” ed infine per il “Rifugio di Eel”, dove trovate Kero con Mery e converrete che sia meglio trovare un uovo di Crylasm.

Comprate un paio di forbici d’oro nella sezione “Esca” della Boutique per famigli.

Inviate il vostro famiglio in esplorazione, poi completate il tutorial di cattura.

Una volta catturato il Crylasm, ritornate al “Chiosco Centrale”, poi passate per la “Strada degli Archi” per parlare con Mery, che vi ringrazierà e vi donerà dei piccoli frammenti del cristallo.

Sbloccate l'illutrazione




Andate al “Chiosco Centrale”, dove incontrate uno dei tre ragazzi.

(Mostrargli il cristallo) -> positiva

(Nasconderlo) -> crediamo sia neutra

In tutti i casi, il ragazzo decide di portarvi da Miiko…

Fine episodio 3! 


lunedì 22 agosto 2016

GUIDA EPISODIO 2

Primi passi

! In questo episodio non si spende alcun Maana !

Nel secondo episodio siamo ancora imprigionate (uffaaa).
Dato che dobbiamo continuare la nostra nuova avventura, appare una misteriosa figura che ci libera e ci indica silenziosamente l’uscita della prigione (dovete scorrere il mouse verso destra e cliccare il punto blu).
Da qui dovrete poi cliccare il punto in alto a sinistra, poi in alto a destra e successivamente in alto a sinistra.
Qui ci troveremo di fronte alla prima scelta multipla da fare e in base ad essa, possiamo sbloccare un’immagine u.u

1.    L’uscita deve trovarsi di sicuro a sinistra
2.    Dovrei trovare qualcosa salendo le scale
3.    Forse dovrei provare con l'uscita a destra

Scelta 1 -> sbloccate l’illustrazione con Nevra




Scelta 2 -> sbloccate l’illustrazione con Valkyon



Scelta 3 -> nessuna illustrazione :(


Dopo di che dovete andare alla “Dispensa”, quindi cliccate il punto blu a sinistra di quello centrale.
Una volta andate lì, il vostro stomaco borbotta e reclama del cibo (eh eh!) e avrete due opzioni:

1.    Prendere da mangiare
2.    Non toccare nulla

Noi abbiamo scelto la 1 e sfortunatamente abbiamo trovato questo simpaticone che ci impedisce di mangiare .-.

Sbloccate così l’illustrazione con Ezarel




Incontrate quindi per la prima volta Ezarel, poi arrivano Miiko, Valkyon, Nevra e Keroshane, che vorranno sapere chi siete e da dove venite

1.    Non saprei proprio da dove cominciare
2.    (Che cosa potrei dire a loro…?)
3.    I-io mi chiamo…ehm…

Le scelte sono tutte e tre neutre, quindi scegliete quella che più vi piace (sinceramente abbiamo scelto la 1, per sembrare meno “stupide”).

Dopo i commenti dei nuovi compagni sul vostro arrivo, rimanete da sole con Kero, convinto che se ritroverete il pezzo di pane, non tornerete nella cella, dimostrando che non siete una loro nemica (ebbene sì, quella maledetta serpe di Miiko vuole rimandarci a tutti i costi in quel luogo triste…*sad story*).

Dunque tornate nella sala principale e trovate di nuovo Kero, che vi spiegherà qualcosa di più su Eldarya. Nel frattempo imparate le nozioni spiegate da lui e alla fine vi porrà una domanda per vedere se effettivamente avete capito oppure no

1.    La guardia specializzata in alchimia
2.    La guardia che gestisce tutte le altre

La risposta esatta è la 2, ma sono entrambi neutre.

In seguito, dovete raggiungere Kero al “Chiosco Centrale”, per poi proseguire fino alla “Grande Porta” e arrivare al “Rifugio di Eel" per recuperare il pezzo di pane: dovete cliccare sul punto che vi indica il tutorial.

Da qui sarete accompagnate da Kero fino al Q.G. (Quartier Generale) per poi ritoranare  nella “Dispensa”.

Dovete poi raggiungere il “Corridoio delle Guardie” e infine la “Sala del Cristallo”.
Qui incontrate Leiftan (carinooo ù.ù by Lilo-chan) e assieme agli altri, decidete di farvi ammettere in una Guardia, quale?

Fine episodio 2!

GUIDA EPISODIO 1

Benvenuti nel mondo di Eldarya

! In questo episodio non si spende alcun Maana !

All’inizio dell’episodio ci ritroviamo nel bel mezzo di una foresta, dove la nostra protagonista è solita andarci quando ha bisogno di un po’ di tranquillità.
Assorta dai suoi pensieri, si accorge di uno strano cerchio di funghi perfettamente allineato, che suscita la sua curiosità.
Si avvicina sempre più per osservare meglio da vicino questo strano evento, così facendo entra nel cerchio e viene immediatamente investita da una luce abbagliante, che le copre la vista del tutto.

Dalla foresta arriviamo in un posto molto diverso, non di certo familiare alla protagonista.
Si guarda intorno e nota che è dentro una sala enorme, con al centro un bellissimo cristallo.
Attratta dal suo bagliore, si avvicina per poterlo toccare.


Sbloccate automaticamente questa immagine





Purtroppo la nostra curiosità sarà causa di problemi, infatti veniamo sorprese da una strana ragazza, Miiko, che ci considera una minaccia per il cristallo.
Cercheremo invano di spiegarle cosa ci è appena successo, ma lei incredula chiamerà uno dei suoi scagnozzi (Jamon) per portarci nelle celle (sad moment).

Fine episodio 1!

GUIDA GENERALE DEL GIOCO

Per evitare segnalazioni, le immagini e le didascalie le abbiamo prese qui.



PAGINA PRINCIPALE


1. 
Icona pagina principale di Eldarya


2.
 Icona per poter modificare il nostro account, password, ecc.


3.
 Icona per accedere al forum


4. 
Icona aiuto 


5.
 Icona per disconnettere l'account dal gioco


6.
 Immagine del vostro animale ("familier" in francese) e icona per accedere alla sua pagina


7.
 Immagine del vostro personaggio e icona per accedere alla sua pagina


8.
 Livello del vostro personaggio, quando puntate il mouse sulla barra del livello, vi appare lo stato di avanzamento dell'episodio. per poter accedere al prossimo livello dovete completare l'episodio corrente (barra livello 100%)


9.
 Nome del personaggio (pseudo) e icona della pagina profilo di quest'ultimo


10. 
Simbolo della vostra Guardia e icona per accedere alla classifica delle Guardie (è un po' come Pottermore :p)


11. 
Numero di Maana che si possiede. Si utilizzano per spostarsi all'interno del gioco, uno spostamento costa 10 Maana. Si ricaricano giornalmente 50 Maana (dovete entrare nel gioco per riscuoterli)


12. 
Numero di pezzi d'oro che si possiede. Si ottengono solamente alla banca (e costano anche tanto .-.)


13. 
Icona degli episodi. Se un episodio è in corso, appare direttamente nel luogo dove siete state state l'ultima volta. Se nessun episodio è in corso, iniziate quello successivo.


14.
 Icona dei mini-giochi


15.
 Icona per accedere alle boutiques


16.
 Icona per accedere al mercato


17.
 Icona classifica delle Guardie e dei 10  giocatori con il punteggio più alto (per aumentare il tuo punteggio continua a leggere)


18. 
Icona per accedere alla biblioteca. Appaiono i love-o-metri che indicano quanta affinità avete con i rispettivi personaggi....NEVRAAA!!! by Lilo-chan)


19.
 Icona per accedere ai messaggi, dove li potete ricevere dai vostri amici o automaticamente da Eldarya


20.
 Icona per accedere alla banca. Si possono acquistare i Maana e i pezzi d'oro (ribadiamo che costano troppo!)


21. 
Post affissi nel forum




PAGINA DEL VOSTRO ANIMALE (FAMIGLIO)


1.
 Nome del famiglio


2.
 Icona per rimettere il famiglio nell'uovo (questo può servirvi se un domani volete rivenderlo al mercato e comprare un altro famiglio)


3.
 Icona per cambiare nome al famiglio (la prima volta è gratuita, poi dovete pagare 100 pezzi d'oro!)


4. 
Spazio del famiglio dove si indicano il sesso (maschio o femmina) e lo stato di attivazione/evoluzione


5.
Energia del vostro famiglio. Utilizza energia quando lo si porta in esplorazione e si ricaricano il giorno seguente.


6.
Obbiettivi da raggiungere per poter evolvere il vostro famiglio alla sua forma finale (stadio età adulta)


7.
Nutrimento di cui dispone. Per ricaricarlo bisogna cliccare e scegliere la quantità di cibo da fargli mangiare (se non ne hai puoi andare al negozio e comprarlo...RICORDA! Ogni famiglio ha il suo cibo specifico!)


8.
Livello di affezione, Aumenta mandandolo in esplorazione e dandogli da mangiare (se torna a 0 il famiglio ritorna nell'uovo)


9.
Livello di fortuna del famiglio. Più esso è alto, più probabilità avrete di trovare oggetti durante l'esplorazione


10.
Immagine del vostro famiglio, cambierà quando si evolve.


11.
Cliccando su uno dei due luoghi, apparirà una piccola mappa dove ci indica i posti per poter inviare il vostro famiglio in esplorazione. Ogni luogo ha il suo tempo e costo di energia. Quando l'esplorazione sarà terminata, dovrete cliccare in basso a destra sull'icona gialla "Il famiglio è tornato dall'esplorazione" (traduzione letterale, può non essere corretta)




PAGINA DEL PERSONAGGIO


1.
Immagine del vostro personaggio con accanto il suo famiglio


2.
Icona per accedere all'inventario, dove si trovano gli oggetti, il cibo, le uova, ecc.


3.
Icona per modificare l'aspetto del vostro personaggio


4.
Icona "Non mostrare famiglio" nella foto del personaggio (opzione facoltativa)


5.
Potete creare il vostro profilo che apparirà nel forum


6.
Accanto al nome del vostro nome appare una piccola pietra che in base al colore indica l'appartenenza ad una specifica Guardia (verde per la Guardia d'assenzio; rosso per la Guardia d'ossidiana; viola per la Guardia d'ombra)


7.
Icona per modificare il nome del personaggio. Costa 500 pezzi d'oro!!


8.
Potete vedere il livello che avete, i vostri punti esperienza per poter accedere ai successivi livelli, il numero dei cristalli raccolti, il numero di punti che si raccolgono in un mese e il colpo di fulmine. Potete modificarlo andando nella biblioteca, cliccate il vostro personaggio per impostarlo (se lo volete cambiare vi costa 100 Maana!). Sono presenti anche i punti raccolti in totale, servono per la classificazione della vostra Guardia e per la top 10 dei migliori giocatori. Per aumentare il vostro punteggio dovete fare i mini-giochi, inviare il famiglio in esplorazione, giocare i replay degli episodi, ecc.


9.
Vaso che contiene i vostri cristalli raccolti


Ecco qui la guida generale del gioco, spero vi sia servita e se volete sapere qualcosa in particolare, fateci sapere nei commenti.
SAYONARAA!!

P.s. Ho provato ad aggiustare il punto 11 della pagina del famiglio...ma non ci siamo riusciteee :( vi chiediamo scusa per l'inconveniente!