Entrate a far parte della Guardia d'Eel
! In questo episodio spendi circa 800 Maana !
! In questo episodio spendi circa 800 Maana !
Riprendiamo l’episodio nella “Sala del
Cristallo”, dove avremo una piccola discussione con Kero.
Dopo dirigetevi verso il “Corridoio
delle Guardie”, poi nella “Sala delle Porte”.
Dobbiamo spostarci tra le Porte e la
Sala per poter sbloccare un dialogo con Valkyon, Nevra ed Ezarel.
Dopo aver parlato con i ragazzi,
dobbiamo recarci in biblioteca per poter fare il test delle Guardie.
! MOLTO IMPORTANTE !
Da come abbiamo capito, la scelta
della Guardia è casuale , anche se rispondiamo a delle domande e se non
entriamo nella Guardia desirata, purtroppo non possiamo cambiarla (Ezarel ti
maledicooo!! By Lilo-chan).
Ma non dovete preoccuparvi perché la
scelta della Guardia non infierirà minimamente sia nel corso della vostra
storia che con i personaggi!!
La Guardia serve solo a sbloccare
determinati oggetti, famigli e vestiti.
Vi lasciamo comunque le risposte del
questionario, ma torniamo a ripetervi che la scelta non dipende da noi…allora
munitevi di fortuna e iniziate il test!
1.
«Il
crepuscolo.» (Guardia d’Ombra / dell’Ossidiana)
«L’alba.» (Guardia dell’Assenzio)
«Lo zenit.»
«L’alba.» (Guardia dell’Assenzio)
«Lo zenit.»
2.
«Un melone piccante.» (Assenzio)
«Un cuscino.» (Ombra)
«Il mio coraggio e il mio coltello!» (Ossidiana)
«Un cuscino.» (Ombra)
«Il mio coraggio e il mio coltello!» (Ossidiana)
3.
«La biblioteca di Alessandria.» (Assenzio)
«Le cave dei minerali.» (Ossidiana)
«Resto a casa.» (Ombra)
«Le cave dei minerali.» (Ossidiana)
«Resto a casa.» (Ombra)
4.
«Porto il mio coraggio e il mio
coltello.» (Ossidiana)
«Cerco di fuggire.» (Assenzio)
«Cerco di persuaderlo.» (Ombra)
«Cerco di fuggire.» (Assenzio)
«Cerco di persuaderlo.» (Ombra)
5.
«Un cofano rosso.» (Assenzio)
«Un demolitore.» (Ossidiana)
«Un uomo senza testa.» (Ombra)
«Un demolitore.» (Ossidiana)
«Un uomo senza testa.» (Ombra)
6.
«Un grappolo di semi di caffè.»
«Dell’acqua purificata.»
«Un frassino grezzo.» (Ombra / Ossidiana / Assenzio)
«Dell’acqua purificata.»
«Un frassino grezzo.» (Ombra / Ossidiana / Assenzio)
7.
«Del miele.» (Assenzio)
«Del latte.» (Ombra)
«Del pane.» (Ossidiana)
«Del latte.» (Ombra)
«Del pane.» (Ossidiana)
8.
«Gli
illuminati.» (Ombra / Assenzio)
«La Triade.» (Ossidiana)
«I templari.»
«La Triade.» (Ossidiana)
«I templari.»
9.
«Miiko.» (Ombra / Ossidiana / Assenzio)
«(Ancora) Miiko.»
«(Sempre) Miiko.»
«(Sempre) Miiko.»
10.
«La Guardia
dell’Ombra.» (Ombra)
«La Guardia Ossidiana.» (Ossidiana)
«La Guardia dell’Assenzio.» (Assenzio)
«La Guardia Ossidiana.» (Ossidiana)
«La Guardia dell’Assenzio.» (Assenzio)
Dopo aver appreso la classificazione
delle Guardie, passate per la “Sala delle Porte” per poi arrivare nel “Corridoio
delle Guardie”.
(Fuggire più in fretta possibile)
-> Incontrate Valkyon
(Ritornare nella sala del cristallo)
-> Incontrate Ezarel
(Retrocedere lentamente) -> Incontrate
Nevra
Qui farete il test per ricevere il
vostro famiglio (Corko, Becola o Sabali).
Vi mostriamo alcune caratteristiche:
·
Corko
Il cibo: Uova dolci
Prezzo negozio: 900 Maana / 150 pezzi
d’oro
Energia bambino: 80
Energia adulto: 100
Rarità: Comune
Fortuna: 46 in media
Condizioni di sviluppo: Livello 3 / 60%
di affetto / 7 giorni lavorativi
Tempo di schiusa: 15 min.
·
Becola
Il cibo: Germoglio di bambù
Prezzo negozio: 900 Maana / 150 pezzi
d’oro
Energia bambino: 60
Energia adulto: 90
Rarità: Comune
Fortuna: 46 in media
Condizioni di sviluppo: Livello 3 / 60%
di affetto / 7 giorni lavorativi
Tempo di schiusa: 15 min.
·
Sabali
Il cibo : Fiori di cotone
Prezzo negozio: 900 Maana / 150 pezzi
d’oro
Energia bambino: 70
Energia adulto: 110
Rarità : Comune
Fortuna: 46 in media
Condizioni di sviluppo : Livello 3 /
60% di affetto / 7 giorni lavorativi
Tempo di schiusa: 15 min.
Ecco a voi le risposte del test per
ricevere il vostro famiglio!
1.
Le uova dolci ! -> Corko
Il germoglio di bambù ! -> Becola
I fiori di cotone ! -> Sabali
2.
Carino ! -> Becola
Forte. -> Corko
Piccolo.. -> Sabali
3.
Che abbia un coltello e del coraggio. ->
Corko
Che sia rapido ! -> Sabali
Che sia affettuoso.. -> Becola
4.
Lo lascio ad un amico. -> Sabali
Lo porto in una pensione. -> Becola
Si sa gestire da solo. -> Corko
5.
Oh…allora direi il minimo.
Oh…allora direi quanto basta. ->
Corko / Sabali
Oh…allora direi il massimo. ->
Becola
Dopo aver fatto il test avrete il
risultato, Kero ci darà un incubatore,dove faremo schiudere l’ uovo (se poi
volete comprare un altro famiglio, allora dovrete comprare un incubatore!).
Kero vi chiederà se vi piace il nuovo
famiglio e avrete due scelte, entrambi neutre:
Si (tenete il famiglio)
No (rifate il test)
Per poter schiudere l’uovo dovete
seguire il tutorial.
Successivamente Kero vi regalerà 5
razioni di cibo che vi basteranno per 5 giorni.
Iniziate il tutorial su come nutrirlo.
Finito il tutorial tornate all’episodio
e recatevi nella “Sala delle Porte”, dove troverete uno dei tre ragazzi (dovete
spostarvi e ritornare nella sala principale per sbloccare i dialoghi con gli
altri due ragazzi).
Per alcune persone, avrete questo
dialogo con Nevra:
Sei sempre così accondiscendente ?
-> negativa
O allora, sei tu che mi segui ? ->
positiva
O la sorte ! -> neutra
Una volta sbloccati i dialoghi,
incontrate Kero e Mery e vi racconta che Mery ha perso il suo famiglio.
Di conseguenza, siete obbligate a
chiedere qualche informazione in più a Kero.
Andate in “Piazza del Mercato”, poi
cliccate sull’icona “Boutiques” e completate il tutorial d’acquisto del cibo e
comprate un "Ghiacciolo".
Ritornate all’episodio e troverete uno
dei ragazzi che vi accompagnerà per ritrovare il famiglio di Mery (passate per
il “Rifugio d’Eel”, il “Chiosco Centrale”, la “Strada degli Archi” e la “Grande
Porta”).
Lì non trovate niente e dovete
ritornare indietro passando per la “Grande Porta”, la “Strada degli Archi”, il “Chiosco
Centrale” ed infine per il “Rifugio di Eel”, dove trovate Kero con Mery e
converrete che sia meglio trovare un uovo di Crylasm.
Comprate un paio di forbici d’oro nella
sezione “Esca” della Boutique per famigli.
Inviate il vostro famiglio in
esplorazione, poi completate il tutorial di cattura.
Una volta catturato il Crylasm,
ritornate al “Chiosco Centrale”, poi passate per la “Strada degli Archi” per
parlare con Mery, che vi ringrazierà e vi donerà dei piccoli frammenti del
cristallo.
Sbloccate l'illutrazione
Sbloccate l'illutrazione
Andate al “Chiosco Centrale”, dove
incontrate uno dei tre ragazzi.
(Mostrargli il cristallo) ->
positiva
(Nasconderlo) -> crediamo sia neutra
In tutti i casi, il ragazzo decide di
portarvi da Miiko…
Fine episodio 3!